POXEL.IO
Poxel.io 日本語攻略ウィキ
Poxel.io は、ブラウザでそのまま動くピクセル調のマルチ対戦 FPS です。日本語の説明がほとんどないので、操作・モード・通貨・用語を、公開されている情報だけで組み直しました。数字が公開されていないところは、空けたままにしてあります。
- 開発元(配信ページ表記)
- LXV
- 公開
- 2025 年 4 月
- モード
- FFA / TDM / KC / Domination
- マップ
- 30 以上
- コスメ
- 1,500 種以上
目次 12
- 01Poxel.io の遊び方と操作Poxel.io はブラウザで動くピクセル調の FPS です。最初の 1 試合でつまずくのは、キーの割り当てと「撃つ前にどう動くか」の 2 点です。5 節
- 024つのゲームモード(FFA / TDM / KC / Domination)Poxel.io のモードは 4 つ。どれも「相手を倒す」要素は同じですが、倒したあとにやることが違います。6 節
- 03武器の一覧と距離別の使い分け武器は 20 種以上。ただしダメージも連射速度も公開されていないので、このページは「名前と役割」までです。4 節
- 04マップの構造と地形の使い方マップは 30 以上。ただし名前の一覧は公開されていないので、覚えるべきは個別の名前ではなく「地形の型」です。4 節
- 05PX コイン・ジェム・レベルとコスメPoxel.io の通貨は PX コインとジェムの 2 種類。コスメは 1,500 種以上あり、全部集める前提の設計ではありません。4 節
- 06対応端末と動作環境Poxel.io はブラウザと CrazyGames アプリで動きます。向きは横向き固定で、コントローラ対応は公開情報では確認できません。4 節
- 07数値データと事実の台帳このページは、当サイトが集めた事実と、その確からしさをそのまま並べた台帳です。数字が無いところは、無いと書いてあります。4 節
- 08よくある質問Poxel.io についてよく聞かれることを、公開情報で答えられる範囲でまとめました。答えられないものは「不明」と書いています。10 節
- 09コミュニティと外部リンク遊ぶ入口、話題を探す入口、そして「日本語のコミュニティは確認できない」という現状をまとめました。5 節
- 10Poxel.io 実戦のコツ12このゲームで死ぬ原因は、エイムの差よりも「そこに立っていたこと」です。Poxel.io の情報は少ないので、根拠があるものと体感で語るものを分けて並べます。12 節
- 11用語集(日英対訳)Poxel.io は日本語に対応していません。画面の英単語を、そのまま覚えられるように対訳にしました。検索欄で絞り込めます。4 節
- 12起動しない・重い・操作できないときPoxel.io は「外部ホストのゲームを iframe で読み込む」構造です。つまり、CrazyGames 側の問題と、ゲーム側の問題が混ざります。切り分けの順番を決めておくと早いです。6 節
情報の積雪計
確認できた事実は 74%
当サイトが集めた 35 件のうち、発行元の記述か複数の公開ページで一致したものが 26 件です。 残りは「推測」と「不明」で、数字を作らずに空けてあります。
- 公式20 件57.1%
- 確認6 件17.1%
- 推測3 件8.6%
- 不明6 件17.1%
「公式」は配信元・開発元が自分で書いた記述、「確認」は独立した 2 つ以上のページで一致した記述です。 ゲーム内でしか分からない数値(ダメージ・必要タグ数・価格)は埋めずに「不明」として残しています。
01まず押さえる5つ
- 操作は WASD 移動、左クリック射撃、右クリックか E でアイアンサイト、X か Q でダッシュ。
- モードは 4 つ。FFA(全員が敵)、TDM(2 チーム)、KC(ドッグタグ回収)、Domination(拠点)。
- KC は倒しただけでは加点にならない。落ちたドッグタグを拾う必要がある。
- ダウンロードもインストールも不要。ブラウザか CrazyGames アプリで動く。
- 画面は横向き専用。スマホは先に横向きにする。
02Poxel.io とは
Poxel.io は、ピクセル調の見た目で戦うマルチ対戦 FPS です。2025 年 4 月に CrazyGames で公開され、30 以上のマップ、20 以上の武器、1,500 種以上のコスメを備えています。マップは「迷路のような戦場」と説明されており、長い射線より曲がり角の多い通路が基本です。
武器は AK-47、ロケットランチャー、スナイパー、クロスボウ、グレネード、ナイフの名前が公開されています。通貨は PX コインとジェムの 2 種類で、ミッションを達成すると両方がもらえます。
開発元の表記は媒体によって揺れています。CrazyGames の開発元欄は「LXV」、WebGamer と開発元サイトは「LEGiON Platforms」です。当サイトはどちらか一方に決めず、両方を併記しています。
034つのモード早見表
同じ「撃って倒す」ゲームでも、KC だけは倒したあとに拾う動作が入ります。ここを理解しているかどうかで勝率が変わるので、最初に読むならモードのページがおすすめです。
| モード | 勝ち方 | 注意点 |
|---|---|---|
| FFA | 倒した数 | 全員が敵。背後を取られやすい |
| TDM | チームの合計キル | 味方に当てると同士討ち |
| KC | ドッグタグの回収数 | 倒しただけでは加点にならない |
| Domination | 拠点の占拠と維持 | 中央が戦場になりやすい |
04このサイトが書かないこと
Poxel.io は、ゲーム内の数値をほとんど公開していません。ダメージ、連射速度、頭部の倍率、KC の必要タッグ数、コスメの価格、レベルの上限。どれも配信ページにも公式サイトにも書かれていません。
当サイトは、これらを推測で埋めません。代わりに「公開されている事実」と「推測」と「不明」を分けて並べ、データのページで確認度の内訳を見られるようにしています。数字が空いているのは、調べていないからではなく、公開されていないからです。
05読み進め方
06更新履歴
ゲーム側の更新は、CrazyGames の「最終更新」が 2025-04-14、公式サイトの更新履歴は Kour.io のもの(最終 2024-02-26)です。Poxel.io 自身のパッチノートは公開されていないため、大きな変更があれば配信ページの表示を優先してください。
| 日付 | 内容 |
|---|---|
| 2026-10-26 | サイトを公開。ガイド 12 ページ・法務 3 ページ、事実 35 件、用語 27 語を掲載 |
| 2026-10-26 | PX コインの計算機と武器の絞り込みを追加 |